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至於三年S班獨眼黑鬍子海盜老師為什麼要坐在木桶內任學生插刀子呢?當然其來有自!那一段就是模倣日本知名玩具 「危機一發」!
「危機一發」這玩具其實許久前就出現了,就在 1975 年,由日本玩具巨擘 TOMY 所研發。當時「危機一發」一問世,就造成大轟動,變成了家喻戶曉的玩具。為什麼「危機一發」會廣受歡迎呢?因為「危機一發」簡單好玩,老少咸宜。除了為其他玩具公司所仿效,當時在台灣也出現了不少仿造的土產「危機一發」玩具,印象中粗糙多了,但那種從遊戲中所獲得的驚喜快感可是跟原版一樣的高亢。
多說無益,先瞧瞧包裝盒的外觀。尺寸為 長 21 x 深 21 x 高 30 公分,可見裡面的實品玩具也不會小到哪兒去。
「危機一發」的玩法很簡單,將看起來就感覺很「機車」的黑鬍子獨眼海盜玩偶放入木桶中,然後玩遊戲的人依序輪流將手上的刀,隨意插入木桶上的某一個洞中,直到讓海盜彈跳起來,遊戲便結束了;也因為重點元素就是「木桶」與「海盜」與「插刀入桶」,也難怪有人叫這遊戲為「刺海盜」或是「海盜桶」。
其實盒子上的側面有張圖就已經說明了「危機一發」的基本玩法。
不管名稱為何,問題是誰才是「真命天子」,能夠福星高照,一刀命中這黑鬍子獨眼海盜呢?刺中後,以後不就知道哪個洞可以讓海盜跳起來呢?哈哈,這就是「危機一發」木桶的祕密,透過隨機取樣的機制,讓每次遊戲開始時,「中劍」的孔洞都會改變,也因為每次都不同,所以更增加了遊戲的興味。
其實不光是兒童喜歡玩「危機一發」,就連成人都可以玩「危機一發」。因為這種「不確定誰會刺中」的神祕驚喜,不但會讓小孩子驚聲尖叫,也能讓大人心驚肉跳,換言之,這是能夠讓男女老幼大家一起同樂的玩具。也難怪當年一推出,就廣受歡迎,成為 TOMY 的經典玩具之一。
不過為了增加遊戲的新鮮感,新版本的「危機一發」善用了新科技,所以花樣大增。例如:
- 整體來說變大了,記得當年的很小,如同一般鋁罐飲料的尺寸。
- 桶子下面有能夠突出的腳墊,搭配遊戲節奏,適時左右搖擺桶子,好像海盜在桶子裡面得意地晃來晃去。
- 桶子本身能夠發出許多音效與音樂,有些曲目如果不將此遊戲玩上好幾次,可能就還沒聽過喔!
- 有些情況,放出懸疑音效,讓遊戲參與者以為海盜已經被刺中,即將彈出。事實上不見得是那麼回事!
- 有些情況,遊戲參與者還得「倒退」步驟,將刀拔出來,延長遊戲的時間。這一點還請大家注意,當你發現繼續將刀插進去,海盜卻沒有什麼表示(連「落空」的彈簧音效都沒發出來),就可能是要開始將刀拔出來了。
講了這麼多,相信許多人想瞧瞧盒子內的風光吧?快快打開盒子一瞧,就看到內裝的上層部份。等著被大家狂刺的黑鬍子獨眼海盜玩偶、分成四種顏色的 24 把刀,以及說明書都放在這裡。
木桶當然位於盒子的下層。
木桶顏色為深褐色,是標準的桶型外觀;環繞著桶子側面共有 24 個孔洞,剛好容納 24 把刀。在下以為,應該會有許多小朋友玩得夠久後,就想拆開這桶子一瞧究竟,看看裡面到底是什麼機關,家長可要小心些!
木桶高約 19 公分,直徑約 15 至 17 公分(窄 至 寬處)。上方有個直徑約 4 公分的孔洞,裡面有根可以按下的閂擎,就是放入黑鬍子獨眼海盜玩偶的地方。旁邊的細縫群,就是喇叭,可隨著遊戲的節奏,發出適當或出人意表的音效或配樂來。
將閂擎往下按至底部,其就會自動卡住,然後將海盜玩偶放上去,當有人刺中「熱點」時,這根閂擎就會猛力彈起,將海盜玩偶給彈出來,看起來就像是被刺中屁股後痛得跳出來一般!
桶子的底部,最主要的就是電池艙,擺放著三個中電池( C 型),這可要消費者自行準備。
電池艙的旁邊,就有兩個手撥開關,一個有著「小<大」的字樣,是控制音效與配樂音量的大小;另一個有著「Off」、八分音符打叉,與八分音符,則分別是電源關閉、電源開啟但沒有音效,與電源開啟且音效正常。音效之所以設計成可以關閉,可能是有些情況下(搭乘大眾交通工具時,或者在深夜時)想玩,又不想吵到他人時可以使用。
至於五個白色的圓墊,自然是固定的腳墊,但…怪怪,怎麼會有兩個方形的腳墊,似乎還陷入方孔內呢?原來這就是木桶可以左右搖擺的奧祕。隨著遊戲需要,搭配配樂或音效,這兩個方形腳墊就會一進一出,造成桶子稍微的不平而形成「一會兒傾斜這邊,一會兒歪到另一邊」的情況,整個看起來,就像是海盜在裡面劇烈搖晃,叫囂不已。
玩的時候,遊戲參與者圍著桶子,就看由誰開始,依序輪流選擇「看起來比較順眼的孔洞」,就把刀刺進去,至於能否刺到海盜,就聽天由命。刺的時候,輕輕的刺就好了,因為塑膠刀子一進到木桶內,就能觸動感應器,不必太過用力,以免傷到機器。
海盜玩偶挺堅固的,彈跳出來時萬一摔到地上,也不必擔心摔壞。倒是有些心臟比較衰弱的朋友,或者屬於「魂不守舍」的朋友,玩得時候可能要小心些,有些心理準備,以免被彈出來的海盜嚇到。
當然,玩法有很多種,不見得就是看誰刺中,變成大英雄,因為玩具是死的,玩法才是人訂的。在下按照過去的經驗,提供自身心得讓大家參考:
- 刺中海盜的人不見得是「Lucky」,也可視為「衰運」。
- 所以配合即將來到的耶誕假期或者是農曆新年,可以看 1. 的定義,來小賭一番。如果刺中海盜算「Lucky」,那麼就把遊戲前大家掏出的銀兩悉數通吃。如果是「衰運」,就是得掏出錢來,累積成「公積金」,最後大家可以有吃又有玩。
- 如果說賭錢太辛苦,那麼請吃頓路邊攤,或是來罐可樂,也能讓遊戲增添趣味。
- 不想破費,也可來個變通的方法,例如輸的人唱首歌,說個笑話,或者是脫件衣服…(這個…嗯…會不會…造成喧賓奪主的情況,發生比玩「危機一發」更好玩的其他衍生遊戲呢? ~>_<~ )可能都比較無傷荷包;也可變成輸的人負責外出跑腿,幫大家買便當或者下午茶的點心。
- 如果是辦公室內玩樂,變化也很多,誰連續刺中海盜三次,老闆就發獎金。在學校就更別提了,學子們的活潑搗蛋,可能會想出更多的好點子來搭配著玩兒!
- 連海盜玩偶都可以來一些變化。當聽到懸疑的音效,就知道海盜可能快要彈出來了(但是並不確定是否真會彈出來),就讓刺這一刀的人臉湊近海盜的上方,彈出來的時候,正好給予「迎頭痛擊」。或者將海盜改成一些零嘴食物(熱誠推薦爆玉米花、核桃、葡萄…),彈出來正好用手或嘴從空中接殺,立即食用,有吃又有玩兒,實在是個好主意。(【編按】這位怪叔叔有練過,所以專玩這種有些奇怪的危險動作,一般網友請勿模仿,否則本站恕不負責)
想知道實際玩兒的情況嗎?請看範例: .AVI 格式, 2689KB 。
■ 結語
「危機一發」實在是個老少咸宜,賓主盡歡的正點遊戲機!平常在家準備一台,有客人來時(尤其是小客人),就可派上用場。如果有一群小孩子吵鬧不休,趕緊出動這一台,保證立刻化干戈為祥和。歲末寒冬,年節將近,更是送禮自用兩相宜的好標的!
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